โจ๐ฌ ๐๐๐ฌ ๐๐ค๐ค๐ก ๐๐ฃ๐ฉ๐ง๐ค: "๐๐๐ฃ๐๐ค๐ข๐๐ฏ๐๐ง" ๐ฒ
Hello VFX & Animation Professionals! ๐
I'm thrilled to introduce a fun and powerful addition to your Maya toolkitโRandomizer! ๐
Applying random variations to objects can bring life and realism to your scenes, whether you're populating a forest with trees or scattering props in an environment. Randomizer allows you to randomize attributes like position, rotation, and scale on selected objects with ease.
๐๐ฉ๐ข๐ต ๐๐๐ฃ๐๐ค๐ข๐๐ฏ๐๐ง Offers:
Attribute Randomization:ย Randomly adjust position, rotation, and scale of selected objects.
Customizable Parameters:ย Define the range of randomness for each attribute.
User-Friendly Interface:ย Simplifies the process of adding variations, saving you time.
๐ ๏ธ ๐๐๐ฃ๐๐ค๐ข๐๐ฏ๐๐ง ๐ฒ (๐ข๐๐ฎ๐.๐๐ข๐๐จ ๐๐๐ง๐จ๐๐ค๐ฃ):
import maya.cmds as mc
import random
def randomizeAttributes(translate_range=(0, 0, 0), rotate_range=(0, 0, 0), scale_range=(1, 1, 1)):
ย ย ย ย """
ย ย ย ย Randomizes the translate, rotate, and scale attributes of selected objects.
ย ย ย ย :param translate_range: <tuple> Max random offset for translation (x, y, z).
ย ย ย ย :param rotate_range: <tuple> Max random offset for rotation (x, y, z).
ย ย ย ย :param scale_range: <tuple> Max random multiplier for scale (x, y, z).
ย ย ย ย :return: <None>
ย ย ย ย """
ย ย ย ย selected_objects = mc.ls(selection=True)
ย ย ย ย if not selected_objects:
ย ย ย ย ย ย ย ย mc.warning("No objects selected to randomize.")
ย ย ย ย ย ย ย ย return
ย ย ย ย for obj in selected_objects:
ย ย ย ย ย ย ย ย # Randomize Translation
ย ย ย ย ย ย ย ย tx = random.uniform(-translate_range[0], translate_range[0])
ย ย ย ย ย ย ย ย ty = random.uniform(-translate_range[1], translate_range[1])
ย ย ย ย ย ย ย ย tz = random.uniform(-translate_range[2], translate_range[2])
ย ย ย ย ย ย ย ย mc.move(tx, ty, tz, obj, relative=True)
ย ย ย ย ย ย ย ย # Randomize Rotation
ย ย ย ย ย ย ย ย rx = random.uniform(-rotate_range[0], rotate_range[0])
ย ย ย ย ย ย ย ย ry = random.uniform(-rotate_range[1], rotate_range[1])
ย ย ย ย ย ย ย ย rz = random.uniform(-rotate_range[2], rotate_range[2])
ย ย ย ย ย ย ย ย mc.rotate(rx, ry, rz, obj, relative=True)
ย ย ย ย ย ย ย ย # Randomize Scale
ย ย ย ย ย ย ย ย sx = random.uniform(1.0, scale_range[0])
ย ย ย ย ย ย ย ย sy = random.uniform(1.0, scale_range[1])
ย ย ย ย ย ย ย ย sz = random.uniform(1.0, scale_range[2])
ย ย ย ย ย ย ย ย mc.scale(sx, sy, sz, obj, relative=True)
ย ย ย ย ย ย ย ย print("Randomized attributes for '{}'.".format(obj))
# Test the function
randomizeAttributes(translate_range=(5, 0, 5), rotate_range=(0, 360, 0), scale_range=(1.5, 1.5, 1.5)) |
๐ ๏ธ ๐๐๐ฃ๐๐ค๐ข๐๐ฏ๐๐ง ๐ฒ (๐๐ฎ๐๐๐๐2 ๐๐๐ง๐จ๐๐ค๐ฃ):
[Todayโs Challenge is to take this simple code to next level.. I am sharing images of these advanced codes...] |
๐ ๐๐๐๐ฉ ๐๐๐ฃ๐๐ค๐ข๐๐ฏ๐๐ง ๐๐๐๐๐ง๐จ:
Versatility: Apply randomness to various attributes, enhancing the natural look of your scenes.
Customization: Control the degree of randomness to suit your project's needs.
Efficiency:ย Quickly add variations without manual adjustments.
๐ง ๐๐๐ฎ ๐ฝ๐๐ฃ๐๐๐๐ฉ๐จ:
โข ๐ Boost Creativity:ย Easily introduce variations, making your scenes more dynamic and realistic.
โข ๐ ๏ธ Enhance Workflow:ย Save time by automating repetitive tasks.
โข ๐ Improve Efficiency:ย Adjust multiple objects simultaneously with precise control.
โข ๐ก User-Friendly Interface:ย Intuitive UI accessible for artists of all levels.
โจ Ready to Add Some Randomness to Your Scenes?
Try out Randomizerย today and elevate your Maya workflow! Feel free to reach out or comment below to see it in action. Letโs enhance our Maya scripting together! ๐ช๐
๐๐ช๐๐๐ช'๐จ ๐๐๐ฃ๐ ๐จ :
โข YouTube Channel: https://www.youtube.com/@118subbuโข Vimeo:ย https://vimeo.com/subbu118โข Creature Rigging:ย https://www.creaturerigging.comโข Python Scripting:ย https://www.pythonscripting.comโข Hyper Rig:ย https://www.hyper-rig.com
#HappyScripting #MayaUI #Randomizer #PipelineOptimization #Maya #PythonScripting #MayaTools #VFX #3DAnimation #ScriptDevelopment #Automation #WorkflowEnhancement #TechnicalArt #ScriptingTools
๐ ๏ธ๐ผ๐๐๐๐ฉ๐๐ค๐ฃ๐๐ก ๐๐๐ฅ๐จ:
Error Handling:ย The scripts check for object selection to prevent errors.
Customization:ย Modify the ranges and attributes to suit your specific needs.
Integration:ย Incorporate this tool into your existing scripts or Maya shelf for quick access.
Comments